Ações assim benfazejas precisam se expandir e receber a ajuda para o resgate de nossas crianças! Conheça o Projeto. Participe! Colabore! Está em suas mãos! |
A mesma ideia está no 'fazer cultural', por isso precisamos empoderar as crianças de princípios, características e valores da família e da comunidade antes que o computador, o celular, o tablet ou a TV façam por nós. A prática cultural tem que romper a barreira do virtual e sabotar a alienação, atualmente em expansão. Esta comunidade vai resgatar sua alma e sua identidade, sairá do estado atual para ser considerada uma Comunidade Cultural" (Bruno Lopes - idealizador do Projeto Curumim)
Dia dos Curumins - Seja um Parceiro
O Dia dos Curumins é uma homenagem, tanto ao Dia das Crianças, quanto ao Aniversário do Curumim - Comum Idade Cultural, realizado no dia 12 de outubro com diversos brinquedos, jogos e brincadeiras tradicionais e de rua, oficinas, apresentações, ações sociais, torneios de rua, etc., na Comunidade da Quadra 604 em parceria com a Escola Classe 604 de Samambaia,
Em 2015 não tivemos apoio; em 2016 contamos com patrocínio do Fundo de Apoio à Cultura do DF e, até o momento, neste ano de 2017, o projeto não conta com nenhum tipo de apoio ou patrocínio do poder público e vem se "virando" para manter as atividades com as contribuições da comunidade.
Para a realização do Dia dos Curumins com tudo que nossas crianças merecem, vimos apresentar as necessidades que o projeto tem, pois cremos que na comunidade local e fora dela, há admiradores que podem nos ajudar com o seguinte:
Cada vez que alguém se manifestar, atualizaremos o blog para mostrar qual a contribuição do parceiro no Dia dos Curumins (cada item com nome, significa que já conseguimos o apoio dele)😊
Artes para nossa divulgação web:
(André Duarte)
Peças gráficas para divulgação:
Peças gráficas para divulgação:
Divulgação em redes sociais:
(Samambaia O Poder)
(Samambaia em Pauta)
(Samambaia O Poder)
(Samambaia em Pauta)
Assessoria de Imprensa
(Seja o Parceiro)
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ALIMENTAÇÃO
Frutas:
(Seja o Parceiro)
Bolos:
(Seja o Parceiro)
Salgados:
(Dimas Coutinho BRF-Brasil Foods S.A.)
(Diego - Dom Du Cheff)
Bebidas:
(Seja o Parceiro)
Dindins:
(Mariama Lila)
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AÇÕES SOCIAIS
Cortes de cabelo
(Seja o Parceiro)
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ALIMENTAÇÃO
Frutas:
(Seja o Parceiro)
Bolos:
(Seja o Parceiro)
(Dimas Coutinho BRF-Brasil Foods S.A.)
(Diego - Dom Du Cheff)
Bebidas:
(Seja o Parceiro)
(Mariama Lila)
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AÇÕES SOCIAIS
Cortes de cabelo
(Seja o Parceiro)
Aferição de pressão arterial
(Seja o Parceiro)
Exames de vista
(Seja o Parceiro)
Avaliação Odontológica
Aferição de pressão arterial;
(Seja o Parceiro)
Avaliação Nutricional;
(Juliana Lopes)
Teste de glicemia;
(Seja o Parceiro)
Orientações na clínica odontológica:
- Aplicação de flúor;
- Higiene bucal;
- Avaliação.
(Seja o Parceiro)
LOCAÇÃO DE BRINQUEDOS
Cama Elástica
(Seja o Parceiro)
Piscina de Bolinhas
(Seja o Parceiro)
Fliperama
(Seja o Parceiro)
Brinquedos:
- 02 profissionais
(Seja o Parceiro)
Jogos:
- 06 profissionais
(Seja o Parceiro)
Brincadeiras
- 06 profissionais
(Seja o Parceiro)
Materiais para Brinquedos, Jogos e Brincadeiras:
01 bola de futsal
02 bolas de vôlei (uma para queimada e outra para o 03 cortes)
(Seja o Parceiro)
Bolinhas de Tênis de Mesa (quantas puder)
(Seja o Parceiro)
Raquetes de Tênis de Mesa (quantas puder)
(Seja o Parceiro)
Bolinhas de tênis (quantas puder)
(Seja o Parceiro)
Pacotes de bolinhas de gude (quantos puder)
(Seja o Parceiro)
Para essas e para as necessidades acima, caso não consigamos parceiros e voluntários, teremos que custear e, caso possa nos ajudar, podem fazer doações para:
Conheça mais sobre nosso projeto:
➤ Curta nossa página: CurumimCultural
➤ Siga-nos no instagram: @curumimcultural
➤ Ingresse em nosso grupo: Curumim Cultural
➤ Inscreva-se em nosso canal: Curumim Cultural
(Seja o Parceiro)
(Seja o Parceiro)
Aferição de pressão arterial;
(Seja o Parceiro)
(Juliana Lopes)
(Seja o Parceiro)
- Aplicação de flúor;
- Higiene bucal;
- Avaliação.
(Seja o Parceiro)
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.LOCAÇÃO DE BRINQUEDOS
Cama Elástica
(Seja o Parceiro)
(Seja o Parceiro)
(Seja o Parceiro)
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VOLUNTÁRIOS NAS ÁREAS
Brinquedos:
- 02 profissionais
(Seja o Parceiro)
- 06 profissionais
(Seja o Parceiro)
- 06 profissionais
(Seja o Parceiro)
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OUTRAS NECESSIDADESMateriais para Brinquedos, Jogos e Brincadeiras:
01 bola de futsal
(Seja o Parceiro)
01 bola de basquete
(Seja o Parceiro)
(Seja o Parceiro)
(Seja o Parceiro)
(Seja o Parceiro)
(Seja o Parceiro)
(Seja o Parceiro)
Pacotes de piões de madeira (quantos puder)
(Seja o Parceiro)
Bambolês (quantos puder)
(Seja o Parceiro)
Carrinhos de rolimã ou vale compra para adquirir material para confeccionar
(Seja o Parceiro)
(Seja o Parceiro)
(Seja o Parceiro)
(Seja o Parceiro)
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PARA OS QUE QUEIRAM DOAR:
Algumas coisas não tem jeito, fogem do controle minucioso e precisamos arcar como o caso de brinquedos quebrados, carrinhos de rolimã, tacos, raquetes e todos aqueles que não compramos e precisamos de matéria prima para fazer, outros que surgem de última hora ou não foram previstas no planejamento.Para essas e para as necessidades acima, caso não consigamos parceiros e voluntários, teremos que custear e, caso possa nos ajudar, podem fazer doações para:
"Após da realização do Dia dos Curumins, será prestado contas dos investimentos dos recursos arrecadados em nossas redes sociais, juntamente com o agradecimento a todas as pessoas que colaboraram."
"DIA DOS CURUMINS 2016"
Em 2016 contamos com patrocínio do Fundo de Apoio à Cultural do DF
Conheça mais sobre nosso projeto:
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Corrida de Rolimã - independente... |
RESUMO DO PROJETO:
O empreendimento social Curumim - Comum Idade Cultural é um conjunto de ações socioculturais desenvolvidas para fomentar e fortalecer culturalmente crianças, adolescentes e jovens, além de trazer momentos nostálgicos da infância dos adultos, realizando atividades lúdicas e educacionais que nossos pais, avós e bisavós vivenciaram em suas épocas de escola e de convivência familiar e comunitária. Ele visa resgatar jogos, brinquedos e brincadeiras que estão sendo apagadas pela borracha do avanço tecnológico e engolidas pela pressão capitalista do consumo, realizando atividades culturais e de arte-educação, promovendo jogos e brincadeiras antigas e atuais em um formato de Rua de Arte e Lazer em Samambaia.
Objetivamos apresentar às crianças, adolescentes e jovens de hoje o que temos de legado cultural que seus pais, avós e bisavós ajudaram a construir, oportunizando momentos de lazer e entretenimento em encontros familiares e comunitários para que vivenciem e sintam que esse tesouro cultural pertence a eles, fortalecendo os laços entre toda a comunidade utilizando o elo que é a sua comum idade cultural.
OBJETIVO GERAL:
A realização da 1.ª edição da ação “Curumim - Comum Idade Cultural” tem o objetivo de potencializar o interesse de crianças, adolescentes e jovens pelo brincar, pelas atividades culturais, socioambientais, desportivas e de lazer nas Comunidades, fomentando e incentivando os moradores na ocupação de espaços públicos e na criação de um ambiente saudável, seguro e favorável ao desenvolvimento social, cultural e cidadão agregando valores à educação infanto-juvenil, buscando torná-los multiplicadores dessas ações.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
1. Promover a Assistência Social por meio da arrecadação de alimentos não perecíveis para posterior distribuição em creches e lares assistenciais de Samambaia;
2. Empoderar o público beneficiário com a sua participação no desenvolvimento dos seus próprios brinquedos e participação nos jogos, brincadeiras, oficinas e atividades culturais;
3. Promover e defender o direito ao brincar, mostrando que é uma necessidade para o desenvolvimento da criança (art. 16, inciso IV do ECA);
4. Organizar e incentivar a criação e/ou utilização de espaços públicos para as brincadeiras, jogos, realização de atividades de expressão cultural;
5. Valorizar a cultura e a identidade das famílias e das comunidades pelo resgate de seus brinquedos, jogos, brincadeiras, contos, danças, cantigas e músicas;
6. Oferecer às crianças, adolescentes, jovens, adultos e idosos a oportunidade de compartilhar brincadeiras, reforçando assim a criação de laços entre as gerações.
JUSTIFICATIVA DA PROPOSTA:
O desenvolvimento global do ser humano é dividido por várias fases na sua vida e é na infância onde ocorre a primeira fase de imersão cultural, ou seja, nessa época da vida que nossos Curumins (curumim - palavra de origem tupi que designa, de modo geral, as crianças) precisam de estímulos e fomento para a garantia do desenvolvimento saudável da sua Comum Idade Cultural.
Essa fase da vida é amparada pela Lei nº 8.069, de 13 de julho de 1990, que dispõe sobre o Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA), afirmando em seu Artigo 4.º que: “É dever da família, da comunidade, da sociedade em geral e do poder público assegurar, com absoluta prioridade, a efetivação dos seus direitos (...)”, dentre eles, conforme consta no Artigo 16, inciso IV, o direito de Brincar, praticar esportes, divertir-se.
O brincar é indispensável para a evolução cultural do ser humano, é através dessa ação que desenvolvemos nossa identidade associada aos familiares, à comunidade e a de quem brinca conosco.
O “faz-de-conta” da criança é sua primeira iniciação ao “teatro da vida”, são suas primeiras performances e representações do que entende na sua breve vida, reproduzindo cenicamente o que vê, ouve, sente ou imagina; com as brincadeiras de desenhar, colorir e pintar, ela se lança nas artes plásticas ou visuais; no artesanato, ao criar o seu próprio brinquedo, ela começa a ter consciência ambiental reciclando e reaproveitando materiais que seriam descartados para virar lixo, assim vai aprendendo a dar outro valor às coisas; interagindo com amigos e com adultos, cantam, utilizam instrumentos para acompanhar e dançam ao ritmo de cantigas de roda, brincadeiras cantadas, contação de histórias. Brincando, a criança também desenvolve sua imaginação, o que ajuda a formar o pensamento apoiado nas ideias, um tipo de pensamento que será muito útil para as aprendizagens na escola. Brincar é aliar o entretenimento ao processo pedagógico educacional.
A ação Curumim - Comum Idade Cultural percebe a necessidade de defender esse direito, constantemente em risco, e de resgatar jogos, brinquedos e brincadeiras antigas que estão sendo apagadas pela borracha do avanço tecnológico e, ao mesmo tempo, engolidas pela pressão capitalista do consumo, realizando atividades culturais, oficinas, jogos, brincadeiras antigas e atuais em um formato de Rua de Arte e Lazer, além de levar estas ações às escolas da rede pública de ensino de Samambaia, RA XII.
Por fim, o projeto se motiva pela necessidade de integrar a sociedade em uma corrente que se autossustente com atividades de cooperação mútua, que gere cuidado e zelo pelo que temos, valorizando a sabedoria popular, a cultura e identidade da comunidade, reconhecendo nossas raízes e fortalecendo o sentimento de pertencer a um lugar, de se prender aos nossos valores, à nossa rica cultura, aos nossos equipamentos públicos, às pessoas que convivem conosco (às nossas crianças, adolescentes, jovens, adultos e idosos), e que nos torne uma Comunidade Cultural.